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Virus!

"En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos."

  • Número de jugadores: 2-6.
  • Tiempo medio de juego: 20 min.
  • Edad recomendada: +8 años.
Virus! es un rápido y divertido juego en el que tienes que conseguir montar un cuerpo humano sano mientras intentas infectar los cuerpos de tus contrincantes...
Para ver el contenido de la caja os dejamos a Tristán haciendo de las suyas:


Tal y cómo indica Tristán el juego tiene instrucciones en español e inglés y se compone de 70 cartas (68 de juego y 2 personalizables para crear tus propias reglas).
Para ganar tenemos que juntar las cartas de corazón, cerebro, hueso y estómago.
Durante toda la partida siempre tendremos tres cartas en la mano.
En nuestro turno jugaremos una y finalmente recuperamos otra carta del mazo.
La gracia está en lanzar virus a los órganos de los demás intentando mantener desinfectados los nuestros.
Para entenderlo claramente os dejamos el vídeo de Viciados de Mesa:


La verdad es que nos ha sorprendido lo divertido que es el juego siendo tan sencilla su mecánica.

Hasta el próximo Lunes 26 de Octubre a las 21:30 podéis apuntaros a nuestro sorteo:


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El Espía (que se perdió)

"- ¿Puedes decirme donde estoy?
- Ahora no puedo hablar, llámame luego
- No puedo, sólo tengo derecho a una llamada..."
Anónimo.                             


  • Número de jugadores: 3-8.
  • Tiempo medio de juego: 15 min.
  • Edad recomendada: +10 años.
El Espía (que se perdió) es un party game de roles ocultos creado por Alexandr Ushan, ilustrado por Sergey Dulin y Uildrim y editado por Zacatrus.
En cuanto Tristán se enteró de que andaba el juego cerca se equipó con su kit de espía y grabó este vídeo abriendo el juego:


En El Espía (que se perdió) uno de los jugadores adoptará el papel de un espía perdido que intenta descubrir donde está y el resto de jugadores serán personajes de una determinada ubicación que intentan descubrir al espía.
Para entender como funciona el juego nada mejor que el vídeo oficial de Zacatrus:


Tal y como explican en el vídeo, una vez repartidos los roles hay que hacer preguntas para saber donde estas si eres espía o intentar descubrir al espía si no lo eres.
Pero debéis tener mucho cuidado con las preguntas y las respuestas para no delataros como espía o dar a entender la ubicación. Precisamente en este punto es donde el arte del engaño y la deducción entran en juego generando partidas muy divertidas.

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Ludi Gladiatorii

"Puedo morir esta noche en la celda o mañana en la arena. Soy un esclavo. ¿Qué posibilidad tengo de cambiar nada?"
 Máximo Décimo Meridio                   


  • Número de jugadores: 2-4 (Modo para 1 y 5 jugadores desbloqueable en el crowdfunding).
  • Tiempo medio de juego: 30-45 min.
  • Edad recomendada: +12 años.
Ludi Gladiatorii es un juego de cartas creado por Alfonso G. de Rueda e ilustrado por Pedro M. Vinaches, dos amigos que combinando sus poderes han formado Tortugames.
En el juego asumiréis el papel de un lanista para dirigir vuestra propia escuela de gladiadores: adiestrando a campeones, construyendo reconocidos edificios clásicos, participando en emocionantes subastas, ¡y retando a los demás lanistas para alcanzar la gloria del Coliseo!


Ludi Gladiatorii es un juego de acción y estrategia con apasionantes combates y disputadas subastas.
Sencillo y dinámico, sus cartas cuidadosamente ilustradas te proporcionarán horas y horas de trepidante diversión.

Para que tengáis una idea de como se juega os dejamos este vídeo de Tristán explicando las reglas del prototipo aunque hay muchos cambios y novedades desde que el Duende se animó a grabarlo:


Podréis haceros con Ludi Gladiatorii en Verkami desde hoy a las 10:00 y tendrá un precio de 18 € durante las primeras 24 horas de campaña (hasta las 10:00 de la mañana del día 10 de septiembre). Durante el resto de la campaña, Ludi Gladiatorii tendrá un precio de 20€.

El objetivo de financiación de la campaña será de 3.000 €, los cuales cubren una parte del coste de producción del juego y su envío a los mecenas y tiendas colaboradoras.

Los chicos de Tortugames tienen preparados un buen puñado de objetivos adicionales...
Por ahora han desvelado estos:


  • PORTUS (3.300€): los puertos traen riqueza y prosperidad: promueve su construcción y toma los beneficios!
  • QUINTA LUDUS (3.600€): nuevas ilustraciones y cartas de novato, veterano y edificio para habilitar un quinto jugador!
  • EQUITES (3.900€): un gladiador a caballo, rápido y letal, ¡uno de los favoritos del público!
  • COLOSSEUM (4.200€): una impresionante construcción que además trae una nueva mecánica: reta a tus rivales para adueñarte de sus puntos de victoria!!


Seguro que habrá más sorpresas porque en este juego nunca sabes lo que te espera...
Os recordamos lo que ocurrió con un poco de magia celta hace un año:


Bromas aparte, podréis conseguir material adicional exclusivo durante la campaña, como láminas dedicadas por los autores o cajas de madera artesanales. También puedréis personalizar Ludi Gladiatorii poniendo vuestra cara en las monedas del juego o incluyendo un gladiador adicional con vuestra cara y las armas de época que elijáis.

En esta campaña podréis elegir un punto de recogida en lugar del envío directo para evitar la incomodidad de esperar todo el día al mensajero o evitar recoger el juego en correos con las típicas colas.
Además, habrá regalos exclusivos para los mecenas que recojan allí su copia de Ludi Gladiatorii...
Obviamente el envío directo a casa mediante mensajería estará a vuestra disposición, como habitualmente.

Por último, para que podáis probar el juego en persona os dejamos la lista de eventos programados:

Septiembre
  • Jueves 10 (18:30h): GenX Carranza (Madrid)
  • Sábado 12 (12:00h): Gigamesh (Barcelona)
  • Sábado 12 (18:00h): The Curiosity Shop (Barcelona)
  • Sábado 12: Kaburi (por confirmar)
  • Jueves 17 (18:30h): GenX Puebla (Madrid)
  • Sábado 19 (completo): Jornadas Ludo Ergo Sum (Alcorcón)
  • Domingo 20 (mañana): Jornadas Ludo Ergo Sum (Alcorcón)
  • Sábado 26 (completo): Salón del Cómic y del Videojuego (Alicante) 
Octubre
  • Sábado 3 (completo): Festival Internacional de Juegos (Córdoba)
  • Domingo 4 (mañana): Festival Internacional de Juegos (Córdoba)
  • Viernes 9 (20:00h): Play Burgos (Burgos)

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Una noche El hombre lobo

"La primera vez que me transformé fue en la montaña de Couso. Me encontré con dos lobos grandes con aspecto feroz. De pronto, me caí al suelo, comencé a sentir convulsiones, me revolqué tres veces sin control y a los pocos segundos yo mismo era un lobo. Estuve cinco días merodeando con los otros dos, hasta que volví a recuperar mi cuerpo. El que usted ve ahora, señor juez. Los otros dos lobos venían conmigo, que yo creía que también eran lobos, se cambiaron a forma humana. Eran dos valencianos. Uno se llamaba Antonio y el otro don Genaro. Y también sufrían una maldición como la mía. Durante mucho tiempo salí como lobo con Antonio y don Genaro. Atacamos y nos comimos a varias personas porque teníamos hambre."

  • Número de jugadores: 3-10.
  • Tiempo medio de juego: 10 minutos.
  • Edad recomendada: +8 años.
"Una noche El hombre lobo" (editado por Viravi) es un juego diseñador por Ted Alspach y Akihisa Okui e ilustrado por Gus Batts.
De Gus podemos decir que ha ilustrado mas de 50 libros para niños.
Akihisa que es el diseñador de la primera versión de "Una noche El hombre lobo" (juego de mesa más vendido en Japón en el 2013).
Ted es conocido por diseñar Suburbia y expansiones de Age of Steam. Cuenta la leyenda que reside en una fortaleza aislada en algún lugar del norte de California, con su mujer, su hijo, su hija, su perro y sus dos gatos. Todos juran no ser lobos pero Ted no se fía de ninguno...

Para saber que contiene la caja del juego nada mejor que recurrir a nuestro duende Tristán:


En "Una noche El hombre lobo", cada jugador toma el papel de un aldeano, un hombre lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar al menos uno deseáis ganar…
¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo!

Para entender rápidamente el funcionamiento del juego os dejamos otro vídeo de Tristán:


Ya veis que básicamente el juego consiste en repartir los personajes entre los jugadores, cerrar los ojos (fase de noche) e ir realizando las acciones de cada personaje en el orden correspondiente.

Uno de los jugadores se designa como narrador para llamar a los personajes en orden dejando el mismo tiempo a todos para actuar. Hay disponible una aplicación para Android e iOS que hace de narrador y mide los tiempos, por ahora se puede descargar en otros idiomas pero en septiembre la tendremos en español.

Al acabar la fase de noche, los jugadores tienen que debatir y decidir quien es un hombre lobo. Tras unos minutos todos votan a la vez señalando al que consideren culpable.

Obviamente el pueblo gana si el mas votado es un hombre lobo o si no hay hombres lobo entre los jugadores y ningún jugador recibe mas de un voto.
Por el contrario, los lobos ganan si hay al menos un hombre lobo en juego y ninguno muere.

Gracias a Viravi, tanto nosotros como 1dadode4, hemos tenido el honor de llevar en exclusiva este juego a Hobbycon 2015 y estrenarlo con gente de Mog Game Art y Asosicacion Draco.

Aquí os dejamos un álbum con fotos de las primeras partidas:

Estrenando "Una noche El hombre lobo" de Viravi Edicions. con 1dd4, Modgame & Art y Asociación Draco en Hobbycon(Fotos de Eduardo Regueiro Fotografía)#Hobbycon2015
Posted by Juegos de mesa on Lunes, 13 de julio de 2015


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SCAPE

"SCAPE es un juego de identidades ocultas basado en La Gran Evasión donde deberás construir un túnel de fuga para tu facción evitando ser descubierto."
  • Número de jugadores: 3-9 (1-2 con reglas alternativas y hasta 18 juntando 2 juegos).
  • Tiempo medio de juego: 20 minutos.
  • Edad recomendada: +8 años.
El juego SCAPE está editado por GDM Games y ha sido creado por Francisco "Pak" Gallego (Conocido por Guerra de Mitos o Crowdfunding: El juego) e ilustrado por Siscu Bellido (Conocido por Guerra de Mitos, Naufragos o Tobynstein).

Para empezar dejamos que Tristán enseñe el contenido de la caja:


Como habréis visto en el vídeo, estamos ante un juego de roles ocultos sabiamente adaptado a "La Gran Evasión" y muy portable gracias a su pequeña pero resistente caja...

¡Ahora todos firmes! ¡Atended a la explicación de Tristán o iréis 20 días a la nevera!


Por si no se entiende bien el vídeo vamos a repasar la mecánica de juego:

Para empezar la partida se reparten los roles a los jugadores. Si son impares se utiliza el mismo número de cartas de ingleses y americanos más la del alemán pero si son pares no se utilizará la carta del alemán. El rol de cada jugador indica en que tipo de cartas deben acabar las letras que forman la palabra SCAPE.

Al principio de la partida también se reparten 4 cartas de túnel a cada jugador.

En cada turno el jugador correspondiente jugará una carta usando su acción o ayudando a crear el túnel de escape (formando la palabra SCAPE en la mesa). Si ya hay alguna de las letras en el túnel la carta jugada se colocará encima.
Tras jugar su carta el jugador activo cogerá una carta del mazo y pasará el turno al siguiente.

Una de las cartas ilustradas por Siscu Bellido


Las acciones que podemos realizar al jugar una carta son:

- Hacer que todos los jugadores pasen una carta de su mano a la derecha o la izquierda (dependiendo de la carta).

- Hacer que cada jugador descarte una carta de su mano.

- Descartar una carta de túnel en juego.

- Mirar la identidad de otro jugador.

- Revelar dos cartas de túnel que estén en juego.





Cuando se terminen las cartas termina la partida y se decide el ganador con el siguiente criterio:
Si no se ha formado la palabra SCAPE gana el alemán, si al revelar los símbolos de las cartas sale una de las SS también gana el alemán. En caso contrario, se cuentan los puntos por facción.

Definitivamente este juego es lo suficientemente bueno bonito y barato como para tenerlo en vuestra colección de juegos.

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